字段 字段内容
001 01h0152990
005 20190903144303.0
010 $a: 978-7-5682-6392-4$d: CNY75.00
100 $a: 20181112d2018 em y0chiy0121 ea
101 $a: chi
102 $a: CN$b: 110000
105 $a: a z 000yy
106 $a: r
200 $a: Unity 3D VR/AR程序开发设计$A: Unity 3D VR/ARcheng xu kai fa she ji$f: 主编李智艺, 李楠
210 $a: 北京$c: 北京理工大学出版社$d: 2018
215 $a: 164页$c: 彩图$d: 29cm
300 $a: 中国·福建VR产业基地系列规划教材
330 $a: 本书的内容将涵盖Unity 3D的基础入门知识以及进行AR/VR开发所必须掌握的Unity 3D技能, 内容对零基础的新手开发者也会十分适用。本书总共有16章节。内容包括认识Unity引擎: 能够更好的帮助初学者了解引擎的制作流程, 应用软件简介; Unity开发案例介绍: 通过案例介绍, 可以提供学生学习的积极性; 软件安装: Unity软件的安装、环境的配置等; Unity编辑器: 介绍unity的操作界面, 基础操作和使用; 创建基本的3D游戏场景: 通过制作一个简单的游戏场景来学习Unity的基本操作; 资源导入导出流程: 主要介绍资源在Unity里的使用; 游戏对象、组件和Prefabs; Mecanim动画系统: 讲解Unity的动画系统, 包括动画的控制, 状态机的使用; 物理系统: 学习Unity的刚体、碰撞器等; Unity脚本开发基础: C#基础, Unity脚本常用接口学习; 输入与控制: 键盘鼠标的输入、移动端触摸屏的输入; UGUI开发: GUI常用UI控件等。
606 $a: 游戏程序$A: you xi cheng xu$x: 程序设计
690 $a: TP317.6$v: 5
701 $a: 李楠$A: li nan$4: 主编
801 $a: CN$b: BUCTL$c: 20190903
905 $d: TP317.6$r: CNY75.00$e: 57$a: BUCTLIB

北京创讯未来软件技术有限公司 版权所有 ALL RIGHTS RESERVED 京ICP备 09032139

欢迎第30208708位用户访问本系统

0