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/主编李智艺, 李楠

ISBN/ISSN:978-7-5682-6392-4

价格:CNY75.00

出版:北京 :北京理工大学出版社 ,2018

载体形态:164页 :彩图 ;29cm

附注:中国·福建VR产业基地系列规划教材

简介:本书的内容将涵盖Unity 3D的基础入门知识以及进行AR/VR开发所必须掌握的Unity 3D技能, 内容对零基础的新手开发者也会十分适用。本书总共有16章节。内容包括认识Unity引擎: 能够更好的帮助初学者了解引擎的制作流程, 应用软件简介; Unity开发案例介绍: 通过案例介绍, 可以提供学生学习的积极性; 软件安装: Unity软件的安装、环境的配置等; Unity编辑器: 介绍unity的操作界面, 基础操作和使用; 创建基本的3D游戏场景: 通过制作一个简单的游戏场景来学习Unity的基本操作; 资源导入导出流程: 主要介绍资源在Unity里的使用; 游戏对象、组件和Prefabs; Mecanim动画系统: 讲解Unity的动画系统, 包括动画的控制, 状态机的使用; 物理系统: 学习Unity的刚体、碰撞器等; Unity脚本开发基础: C#基础, Unity脚本常用接口学习; 输入与控制: 键盘鼠标的输入、移动端触摸屏的输入; UGUI开发: GUI常用UI控件等。

中图分类号:TP317.6 C52

责任者:李智艺 主编 李楠 主编 中国信息通信研究院泰尔终端实验室 王林章 译 哈里森 ((Harrison, Guy)) 著 侯赛因 ((Hussain, Syed Jaffar)) 著 梁涛 译 胡适, (1891-1962) 著 欧阳哲生 编

其他题名:尝试后集 早年文存 胡适集外学术文集 胡适时论集 胡适演讲集

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