字段 | 字段内容 |
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001 | 01h0116565 |
005 | 20180621100722.0 |
010 | $a: 978-7-111-56326-6$d: CNY129.00 |
100 | $a: 20180316d2017 em y0chiy50 ea |
101 | $a: chi |
102 | $a: CN$b: 110000 |
105 | $a: afk z 000yy |
106 | $a: r |
200 | $a: VR/AR/MR开发实战$A: VR/AR/MR kai fa shi zhan$e: 基于Unity与UE4引擎$f: 刘向群 ... [等] 著 |
210 | $a: 北京$c: 机械工业出版社$d: 2017 |
215 | $a: xx, 756页, [8] 页图版$c: 图 (部分彩图)$d: 26cm |
304 | $a: 题名页题: 刘向群, 郭雪峰, 钟威, 彭家乐, 吴彬著 |
314 | $a: 吴彬,女,Unity官方教材的作者之一,曾出版《虚拟现实案例实战》《虚拟现实: 从梦想到实战》等多部行业专著。 |
330 | $a: 本书由Unity官方教材作者亲自打造,既适合艺术设计类专业的学生,又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中切入核心功能点,引导学生一边阅读、一边动手,通过实际操作来掌握学习内容,使学生快速掌握Unity和UE4引擎的使用方法,通过各章节的学习,最终掌握虚拟现实交互应用及游戏应用的开发。 |
517 | $a: 基于Unity与UE4引擎$A: ji yu Unity yu UE4 yin qing |
606 | $a: 虚拟现实$A: xu ni xian shi |
690 | $a: TP391.9$v: 5 |
701 | $a: 钟威$A: zhong wei$4: 著 |
801 | $a: CN$b: BUCTL$c: 20180621 |
905 | $a: BUCTLIB$d: TP391.9$r: CNY129.00$e: 128 |
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