:基于Unity与UE4引擎 /刘向群 ... [等] 著
ISBN/ISSN:978-7-111-56326-6
价格:CNY129.00
出版:北京 :机械工业出版社 ,2017
载体形态:xx, 756页, [8] 页图版 :图 (部分彩图) ;26cm
简介:本书由Unity官方教材作者亲自打造,既适合艺术设计类专业的学生,又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中切入核心功能点,引导学生一边阅读、一边动手,通过实际操作来掌握学习内容,使学生快速掌握Unity和UE4引擎的使用方法,通过各章节的学习,最终掌握虚拟现实交互应用及游戏应用的开发。
其他题名:基于Unity与UE4引擎
中图分类号:TP391.9
责任者:刘向群 著 郭雪峰 著 钟威 著
豆瓣内容简介:
正如过去科技发展的各个里程碑,利用增强现实AR、虚拟现实VR和混合现实的技术MR,可以给我们的时代带来翻天覆地的变化,能够为未来世界带来全新的魔力。我们其实正处在历史的转折期,我们可以参
与塑造人类未来的发展。刘向群、郭雪峰、钟威、彭家乐、吴彬著的《VR\AR\MR开发实战》由浅入深全面介绍了虚拟现实开发技术。希望本书能够帮助更多的人了解运用VR/AR技术,也期待我们利用VR/AR技术创造一个新世界。
豆瓣作者简介:
刘向群,Unity官方教材编撰者、VR教育培训课程研发者、VR垂直平台淘VR创始人、中国VR/AR人才培训开拓者、研发了“订单化”培训模式。拥有十多年VR与3D互联网从业经验,以及丰富的VR产品开发和项目管理经验。出版了多本虚拟现实行业专著。目前任职中国虚拟现实产业联盟理事、中国虚拟现实与可视化联盟理事、工信部虚拟现实产业联盟成员等。 郭雪峰,11年VR从业经验,工作内容覆盖一线美术实施,部门、项目管理及产品开发。Unity官方唯一指定教材作者之一。精通VR整套工作流的管理、实施。熟悉次世代游戏以及PBR流程美术资源制作。精通相关行业软件应用,对于软件技能培训、VR人才培养以及专业书籍撰写有较为丰富的经验。2008年带领实施的数字虚拟奥运村项目在CCTV新闻联播中播出。 钟威,拥有多年虚拟现实从业经验,精通Unity引擎开发,曾参与Unity官方教程编写。精通Kinect、LeapMotion、HTC等VR设备开发,曾先后开发过三星SmartWall体感交互墙、中交三维桥梁资产管理系统、中国船舶潜艇对抗仿真、中石化今日石化等大型VR/AR项目。 彭家乐,Unity官方教材编撰者、VR教育培训课程研发者。拥有10年美术设计经验,专注于虚拟现实领域多年。拥有丰富的产品开发和项目管理经验,精通Unity、UE4、AutopanoGic、AutopanoVideoPro、PanotourPro、Flash、WebGI一等软件及平台。先后参与中交集团、中航技、中国船舶、中石化、北方工业集团等近百余家企业及政府机构VR定制化服务项目。 昊彬,2004年起专注于虚拟现实领域,是我国资深虚拟现实行业从业人员,具有极强的项目实施与管理经验。是Unity官方教材《Unity4.x从入门到精通》《Urlity5.x从入门到精通》的作者之一,曾出版过《虚拟现实案例实战》《虚拟现实:从梦想到实战》等多部行业专著。精通3dsMAX、Maya等3D平台,精通Unity、UE4等虚拟现实引擎,具有极其深厚的技术功底,开发过数字奥运、60周年国庆阅兵、第三星球、网上世博会等多个国家级大型虚拟现实项目。
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