| 字段 | 字段内容 |
|---|---|
| 001 | 01h0101262 |
| 005 | 20170623134505.0 |
| 010 | $a: 978-7-5153-1533-1$d: CNY89.80 |
| 100 | $a: 20161230d2017 em y0chiy50 ea |
| 101 | $a: chi$c: eng |
| 102 | $a: CN$b: 110000 |
| 105 | $a: a z 000yy |
| 106 | $a: r |
| 200 | $a: 动态图形设计基础$A: dong tai tu xing she ji ji chu$e: 从理论到实践$f: (英) 伊恩·克鲁克, 彼得·比尔编著$g: 王洵译 |
| 210 | $a: 北京$c: 中国青年出版社$d: 2017 |
| 215 | $a: 192页$c: 图 (部分彩图)$d: 27cm |
| 306 | $a: 由英国BLOOMSBURY出版公司授权出版 |
| 312 | $a: 书名原文取自版权页 |
| 330 | $a: 本书将讲述动态图形设计的原理与方法。共分八个章节,包括工具、图像、空间、时间、合成、再创造、计划以及制作等内容,通过大量动画案例具体介绍了在影视动画、电影制作中的关键技术,无论是视频格式,图像创建编辑与合成,还是运动跟踪和工作类型都生动讲解。 |
| 500 | $1: 0$a: Motion graphics : principles and practices from the ground up$m: Chinese |
| 606 | $a: 动态设计$A: dong tai she ji$x: 图案设计 |
| 690 | $a: J51$v: 5 |
| 701 | $a: 比尔$A: bi er$g: (Beare, Peter)$4: 编著 |
| 702 | $a: 王洵$A: wang xun$4: 译 |
| 801 | $a: CN$b: BUCTL$c: 20170623 |
| 905 | $d: J51$r: CNY89.80$e: 16 |
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