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:图形和游戏开发 /(美) 弗莱彻·邓恩, 伊恩·帕贝利著 ;穆丽君, 张俊译

ISBN/ISSN:978-7-302-54932-1

价格:CNY199.00

出版:北京 :清华大学出版社 ,2020

载体形态:xxv, 741页 :图 ;23cm

简介:本书阐述了在计算机图形学中与数学相关的基本解决方案,主要包括笛卡儿坐标系、失量、多个坐标空间、矩阵简介、矩阵和线性变换、矩阵详解、极坐标系、三维旋转、几何图元、二维图形的数学主题、力学知识以及三维曲线等内容。

统一题名:3D math primer for graphics and game development

中图分类号:TP317.6

责任者:邓恩 ((Dunn, Fletcher)) 著 帕贝利 ((Parberry, Ian)) 著 穆丽君 译 张俊 译

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