| 字段 | 字段内容 |
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| 001 | 01h1337609 |
| 005 | 20230907143634.0 |
| 010 | $a: 978-7-302-61261-2$d: CNY89.00 |
| 100 | $a: 20220901d2022 em y0chiy50 ea |
| 101 | $a: chi |
| 102 | $a: CN$b: 110000 |
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| 106 | $a: r |
| 200 | $a: Unity 2D与3D手机游戏开发实战$A: Unity 2D yu 3D shou ji you xi kai fa shi zhan$f: 吴雁涛, 叶东海, 赵杰编著 |
| 210 | $a: 北京$c: 清华大学出版社$d: 2022.08 |
| 215 | $a: 204页$c: 彩图$d: 26cm |
| 330 | $a: 本书基于Unity 2020, 详细讲解Unity的主要功能和用法, 以及程序开发的方法和技巧, 并剖析了3个实战项目: 一个简单的2D打砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射击游戏。通过以上内容, 帮助读者掌握Unity制作游戏的方法, 以快速进入Unity 2D与3D的游戏开发之门。本书分为13章, 内容包括Unity 2020安装和基本界面, 理解Unity的世界生成, 脚本基础, 界面及输入, 2D游戏开发, 制作2D打砖块游戏, 3D物理、动画和导航, Unity 3D开发的简单框架及常用技巧, 3D动作游戏示例, 更复杂的3D动作游戏, Unity其他功能介绍, 简单的3D射击游戏实战, 商城资源介绍等。 |
| 606 | $a: 手机软件$A: shou ji ruan jian$x: 游戏程序$x: 程序设计 |
| 610 | $a: Unity |
| 690 | $a: TP317.67$v: 5 |
| 701 | $a: 赵杰$A: zhao jie$4: 编著 |
| 801 | $a: CN$b: BUCTL$c: 20230907 |
| 905 | $d: TP317.67$r: CNY89.00$e: 4$a: BUCTLIB |
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