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010 $a: 978-7-301-33500-0$d: CNY98.00
100 $a: 20221227d2023 em y0chiy50 ea
101 $a: chi
102 $a: CN$b: 110000
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106 $a: r
200 $a: Unity手机游戏开发$A: Unity shou ji you xi kai fa$e: 从搭建到发布上线全流程实战$f: 王杰编著
210 $a: 北京$c: 北京大学出版社$d: 2023.01
215 $a: 240页$c: 彩图$d: 26cm
314 $a: 王杰, 9年游戏开发经验, 目前一直专注于游戏开发和VR相关领域。
330 $a: 本书将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线, 为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线, 游戏引擎Unity3D的开发模式, 以及游戏开发的核心框架。本书共分为3篇, 第1篇是场景搭建篇, 第2篇是脚本开发篇, 第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章, 主要介绍在Unity3D中如何创建一个游戏项目, 如何搭建一款游戏的场景和界面。第2篇包含第3章到第5章, 主要介绍一款游戏的核心模块, 即游戏控制、角色动画和核心玩法, 同时实践游戏《小猪佩奇》的完整开发流程。第3篇包含第6章到第8章, 主要介绍游戏的移动端发布流程, 同时对游戏进行测试与完善, 最终把书中的游戏案例打造成一款符合上线标准的游戏。通过对本书的学习, 初学者也能成功上线一款自主研发的手机游戏。
517 $a: 从搭建到发布上线全流程实战$A: cong da jian dao fa bu shang xian quan liu cheng shi zhan
606 $a: 手机软件$A: shou ji ruan jian$x: 游戏程序$x: 程序设计
610 $a: Unity
690 $a: TP317.67$v: 5
701 $a: 王杰$A: wang jie$4: 编著
801 $a: CN$b: BUCTL$c: 20230907
905 $d: TP317.67$r: CNY98.00$e: 3$a: BUCTLIB

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