字段 | 字段内容 |
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005 | 20220126105920.9 |
010 | $a: 978-7-5225-0120-8$d: CNY45.00 |
092 | $a: CN$b: Rt1012-1943 |
100 | $a: 20220126d2021 em y0chiy50 ea |
101 | $a: chi |
102 | $a: CN$b: 110000 |
105 | $a: y z 000yy |
106 | $a: r |
200 | $a: 虚拟现实艺术与交互设计研究$9: xu ni xian shi yi shu yu jiao hu she ji yan jiu$b: 专著$f: 刘冉著 |
210 | $a: 北京$c: 九州出版社$d: 2021.09 |
215 | $a: 246页$d: 24cm |
330 | $a: 本专著从虚拟现实艺术与交互设计研究背景和研究意义入手,主要介绍了虚拟现实技术在艺术领域的应用、虚拟现实艺术的价值取向与功能,并且还分析了交互设计方法及流程、虚拟现实语境下的交互设计;除此之外,还结合沉浸式虚拟现实、基于Kinect的虚拟现实、基于Cardboard虚拟现实等内容,对交互设计的开发与实施做出了详细的剖析;并探索了心理赋能系统虚拟交互设计、虚拟展馆交互界面设计,以及虚拟现实在教育培训中的设计应用,从多个维度探讨了虚拟现实交互设计的实践。 |
333 | $a: 虚拟现实应用艺术研究人员 |
606 | $a: 虚拟现实$x: 应用$x: 艺术$x: 研究 |
690 | $a: J06-39$v: 5 |
701 | $a: 刘冉$9: liu ran$4: 著 |
801 | $a: CN$b: 人天书店$c: 20220126 |
905 | $a: 可供 |
906 | $a: RTGM |
962 | $a: 7354375 |
999 | $b: 2 |
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