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010 $a: 978-7-115-52128-6$d: CNY69.00
100 $a: 20200319d2020 em y0chiy50 ea
101 $a: chi$c: eng
102 $a: CN$b: 110000
105 $a: af a 000yy
106 $a: r
200 $a: 计算机图形学编程$A: ji suan ji tu xing xue bian cheng$e: 使用OpenGL和C++$f: (美) V. 斯科特·戈登, 约翰·克莱维吉著$g: 魏广程, 沈瞳译
210 $a: 北京$c: 人民邮电出版社$d: 2020
215 $a: 252页, [8] 页图版$c: 图 (部分彩图)$d: 26cm
225 $a: 国外著名高等院校信息科学与技术优秀教材$A: guo wai zhu ming gao deng yuan xiao xin xi ke xue yu ji shu you xiu jiao cai
306 $a: 由Mercury Learning and Information LLC公司授权出版
312 $a: 书名原文取自版权页
320 $a: 有书目
330 $a: 本书以C++和OpenGL作为工具,教授计算机图形学编程。全书共14章和3个附录。首先从图形编程的基础和准备工作开始,依次介绍了OpenGL图像管线、图形编程数学基础、管理3D图形数据、纹理贴图、3D模型、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、参数曲面、曲面细分、几何着色器,以及其他相关的图形编程技术。附录分别介绍了Windows、macOS平台上的安装设置,以及Nsight图形调试器的应用。
410 $1: 2001 $a: 国外著名高等院校信息科学与技术优秀教材
500 $1: 0$a: Computer graphics programming in OpenGL with C++$m: Chinese
517 $a: 使用OpenGL和C++$A: shi yong OpenGL he C++
606 $a: C++语言$A: C++ yu yan$x: 程序设计$x: 高等学校$j: 教材
690 $a: TP312.8C++$v: 5
701 $a: 克莱维吉$A: ke lai wei ji$g: (Clevenger, John)$4: 著
702 $a: 沈瞳$A: shen tong$4: 译
801 $a: CN$b: BUCTL$c: 20201104
905 $a: BUCTLIB$d: TP391.413$r: CNY69.00$e: 66

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