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010 $a: 978-7-115-51406-6$d: CNY99.00
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101 $a: chi$c: eng
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200 $a: C++游戏编程$A: C++ you xi bian cheng$e: 创建3D游戏$f: (美) 桑贾伊·马达夫著$d: = Game programming in C++$e: creating 3D games$f: Sanjay Madhav$g: 王存珉, 王燕译$z: eng
210 $a: 北京$c: 人民邮电出版社$d: 2019.10
215 $a: 399页$c: 图$d: 26cm
330 $a: 本书以一种易于理解的方式介绍了C++游戏编程的核心概念, 并特别介绍了职业游戏开发人员需要了解的数学知识。循序渐进地让读者理解真实的C++游戏开发过程, 学习如何在游戏编程的各个方面使用C++, 包括图形、物理、AI、音频、相机系统、动画等。尤其是在增加游戏复杂性上, 介绍了人工智能和基于游戏行为的关系 ; 此外还列举了真实游戏设计案例方便读者理解, 并介绍了一些对游戏开发人员有用的工具。
500 $1: 0$a: Game programming in C++ : creating 3D games$m: Chinese
517 $a: 创建3D游戏$A: chuang jian 3D you xi
606 $a: 游戏程序$A: you xi cheng xu$x: C++语言$x: 程序设计
690 $a: TP317.6$v: 5
701 $a: 马达夫$A: ma da fu$g: (Madhav, Sanjay)$4: 著
702 $a: 王燕$A: wang yan$4: 译
801 $a: CN$b: BUCTL$c: 20200914
905 $d: TP317.6$r: CNY99.00$e: 62$a: BUCTLIB

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