| 字段 | 字段内容 |
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| 001 | 01h0230626 |
| 005 | 20200914111354.0 |
| 010 | $a: 978-7-115-51406-6$d: CNY99.00 |
| 100 | $a: 20191107d2019 em y0chiy50 ea |
| 101 | $a: chi$c: eng |
| 102 | $a: CN$b: 110000 |
| 105 | $a: a z 000yy |
| 106 | $a: r |
| 200 | $a: C++游戏编程$A: C++ you xi bian cheng$e: 创建3D游戏$f: (美) 桑贾伊·马达夫著$d: = Game programming in C++$e: creating 3D games$f: Sanjay Madhav$g: 王存珉, 王燕译$z: eng |
| 210 | $a: 北京$c: 人民邮电出版社$d: 2019.10 |
| 215 | $a: 399页$c: 图$d: 26cm |
| 330 | $a: 本书以一种易于理解的方式介绍了C++游戏编程的核心概念, 并特别介绍了职业游戏开发人员需要了解的数学知识。循序渐进地让读者理解真实的C++游戏开发过程, 学习如何在游戏编程的各个方面使用C++, 包括图形、物理、AI、音频、相机系统、动画等。尤其是在增加游戏复杂性上, 介绍了人工智能和基于游戏行为的关系 ; 此外还列举了真实游戏设计案例方便读者理解, 并介绍了一些对游戏开发人员有用的工具。 |
| 500 | $1: 0$a: Game programming in C++ : creating 3D games$m: Chinese |
| 517 | $a: 创建3D游戏$A: chuang jian 3D you xi |
| 606 | $a: 游戏程序$A: you xi cheng xu$x: C++语言$x: 程序设计 |
| 690 | $a: TP317.6$v: 5 |
| 701 | $a: 马达夫$A: ma da fu$g: (Madhav, Sanjay)$4: 著 |
| 702 | $a: 王燕$A: wang yan$4: 译 |
| 801 | $a: CN$b: BUCTL$c: 20200914 |
| 905 | $d: TP317.6$r: CNY99.00$e: 62$a: BUCTLIB |
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