| 字段 | 字段内容 |
|---|---|
| 001 | 01h0116204 |
| 005 | 20180629153342.0 |
| 010 | $a: 978-7-302-45572-1$d: CNY59.00 |
| 100 | $a: 20161221d2017 em y0chiy0121 ea |
| 101 | $a: chi |
| 102 | $a: CN$b: 110000 |
| 105 | $a: ak z 000yy |
| 106 | $a: r |
| 200 | $a: 游戏设计概论$A: you xi she ji gai lun$f: 胡昭民, 吴灿铭著 |
| 205 | $a: 第5版 |
| 210 | $a: 北京$c: 清华大学出版社$d: 2017 |
| 215 | $a: xiv, 352页$c: 图$d: 26cm |
| 312 | $a: 英文并列题名取自封面 |
| 330 | $a: 本书共分16章, 从话说奇妙的游戏世界开始, 介绍游戏平台、游戏设计初体验、游戏类型简介、游戏开发团队的建立、游戏营销导论、游戏数学与游戏物理、游戏与数据结构、人工智能在游戏中的应用、游戏开发工具简介、细说游戏引擎、游戏编辑工具软件、2D游戏贴图制作技巧、2D游戏动画、3D游戏设计与算法、手机游戏开发实战等内容。 |
| 510 | $a: Game design essentials$z: eng |
| 606 | $a: 游戏$x: 软件设计 |
| 690 | $a: TP311.5$v: 4 |
| 701 | $a: 吴灿铭$A: wu can ming$4: 著 |
| 801 | $a: CN$b: BUCTL$c: 20180629 |
| 905 |
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