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010 $a: 978-7-111-54996-3$d: CNY79.00
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200 $a: Unity3D网络游戏实战$A: Unity3D wang luo you xi shi zhan$d: = Multiplayer game development with Unity3D$f: 罗培羽著$z: eng
210 $a: 北京$c: 机械工业出版社$d: 2016
215 $a: xiii, 429页, [8] 页图版$c: 图 (部分彩图)$d: 24cm
225 $a: 游戏开发与设计技术丛书$A: you xi kai fa yu she ji ji shu cong shu
330 $a: 本书分为三部分,第一部分“单机游戏”介绍如何开发一款功能完整的坦克单机游戏;第二部分“网络原理”主要介绍网络通信的原理,开发客户端的网络模块和服务端程序框架;第三部分“网络游戏”主要讲解房间系统和同步系统的逻辑实现,揭示将单机坦克游戏改造成多人对战游戏的方法与技巧。
410 $1: 2001 $a: 游戏开发与设计技术丛书
510 $a: Multiplayer game development with Unity3D$z: eng
606 $a: 游戏程序$A: you xi cheng xu$x: 程序设计
690 $a: TP317.6$v: 5
701 $a: 罗培羽$A: luo pei yu$4: 著
801 $a: CN$b: BUCTL$c: 20170911
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