| 字段 | 字段内容 |
|---|---|
| 001 | 01h0096807 |
| 005 | 20170411152100.0 |
| 010 | $a: 978-7-115-42688-8$d: CNY69.00 |
| 100 | $a: 20160927d2016 em y0chiy0121 ea |
| 101 | $a: chi$c: eng |
| 102 | $a: CN$b: 110000 |
| 105 | $a: a z 000yy |
| 106 | $a: r |
| 200 | $a: 游戏编程模式$A: you xi bian cheng mo shi$f: (美) Robert Nystrom著$g: GPP翻译组译 |
| 210 | $a: 北京$c: 人民邮电出版社$d: 2016 |
| 215 | $a: 10, 306页$c: 图$d: 24cm |
| 225 | $a: 游戏设计与开发$A: you xi she ji yu kai fa |
| 312 | $a: 英文并列题名取自封面 |
| 314 | $a: 责任者规范汉译姓: 尼斯卓姆 |
| 330 | $a: 本书专门针对这些问题, 告诉读者如何解决和避免这些问题。本书收集了经过实践证实的、开发和优化游戏的模式, 通过一个个独立的诀窍的方式来组合, 便于读者根据自己的需要选取和学习。本书帮助你深入了解引擎的编码行为, 优化引擎的算法等, 以及游戏中可以使用的其他的经典模式。 |
| 410 | $1: 2001 $a: 游戏设计与开发 |
| 510 | $a: Game programming patterns$z: eng |
| 606 | $a: 游戏程序$A: you xi cheng xu$x: 程序设计 |
| 690 | $a: TP317.6$v: 5 |
| 701 | $a: 尼斯卓姆$A: ni si zhuo mu$g: (Nystrom, Robert)$4: 著 |
| 712 | $0: 2$a: GPP翻译组$A: GPPfan yi zu$4: 译 |
| 801 | $a: CN$b: BUCTL$c: 20170411 |
| 905 | $d: TP317.6$r: CNY69.00$e: 15 |
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