字段 | 字段内容 |
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001 | 01h0094197 |
005 | 20161026090112.0 |
010 | $a: 978-7-03-048237-2$d: CNY68.00 |
100 | $a: 20160608d2016 em y0chiy0121 ea |
101 | $a: chi$c: eng |
102 | $a: CN$b: 110000 |
105 | $a: a z 000yy |
106 | $a: r |
200 | $a: Unity游戏开发实例指南$A: Unityyou xi kai fa shi li zhi nan$f: (加) Ryan Henson Creighton著$g: 张宇译 |
210 | $a: 北京$c: 科学出版社$d: 2016 |
215 | $a: xx, 484页$c: 图$d: 23cm |
312 | $a: 英文题名原文取自版权页 |
314 | $a: Ryan Henson Creighton, 一位资深的游戏开发者, 也是Untold Entertainment公司的创始人。 |
330 | $a: 本书将向你讲解独特的Unity游戏引擎接口的来龙去脉。所有Unity项目案例都都供JavaScript和C#两个版本的简明示例代码, 手把手地教你构建5个小型功能游戏。探索Unity3D游戏引擎的基本开发流程; 理解JavaScript和C# 编程的基本概念; 从头到尾开发五种不同的游戏; 发现新游戏开发的成功秘诀; 掌握Unity即时模式GUI界面的细微差别; 完整换肤游戏的乐趣和盈利模式; 学习如何使用随机数延长游戏; 探索从头开始编写人工智能的过程。 |
500 | $1: 0$a: Unity 4.x game development by example$m: Chinese |
606 | $a: 游戏程序$A: you xi cheng xu$x: 程序设计$j: 教材 |
690 | $a: TP317.6$v: 5 |
701 | $a: 克赖顿$A: ke lai dun$g: (Creighton, Ryan Henson)$4: 著 |
702 | $a: 张宇$A: zhang yu$4: 译 |
801 | $a: CN$b: BUCTL$c: 20161025 |
905 | $a: BUCTLIB$d: TP317.6$r: CNY68.00$e: 10 |
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