| 字段 | 字段内容 |
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| 001 | 01h0093845 |
| 005 | 20161125101037.0 |
| 010 | $a: 978-7-115-42443-3$d: CNY79.00 |
| 100 | $a: 20160701d2016 em y0chiy50 ea |
| 101 | $a: chi |
| 102 | $a: CN$b: 110000 |
| 105 | $a: a z 000yy |
| 106 | $a: r |
| 200 | $a: Swift语言实战晋级$A: Swift yu yan shi zhan jin ji$e: 游戏与应用$f: 老镇著 |
| 205 | $a: 第2版 |
| 210 | $a: 北京$c: 人民邮电出版社$d: 2016.07 |
| 215 | $a: 10, 476页$c: 图$d: 24cm |
| 225 | $a: 爱上Swift$A: ai shang Swift |
| 314 | $a: 老镇, 本名曾伟, 勤劳码农一名, 擅长iOS游戏与应用开发。 |
| 330 | $a: 本书通过实例讲解Swift语言在软件开发中的实际应用方法。首先讲述Swift的基础内容, 即开发环境的搭建和Swift的基础语法。由于本书是晋级篇, 故不再大篇幅讲解基础内容。再以UIKit控件为主要内容, 通过拖拖看小游戏等案例来充分巩固UIKit从基础到高级的知识体系, 其中还会涉及网络数据读取、图片缓存等技术。最后讲解SpriteKit的应用, 以围住神经猫、跑酷熊猫两个实例来讲述2D游戏的开发技术。 |
| 410 | $1: 2001 $a: 爱上Swift |
| 517 | $a: 游戏与应用$A: you xi yu ying yong |
| 606 | $a: 程序语言$A: cheng xu yu yan$x: 程序设计 |
| 610 | $a: Swift |
| 690 | $a: TP312SW$v: 5 |
| 701 | $a: 老镇$A: lao zhen$4: 著 |
| 801 | $a: CN$b: BUCTL$c: 20161125 |
| 905 | $a: BUCTLIB$d: TP312SW$r: CNY79.00$e: 7 |
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