| 字段 | 字段内容 |
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| 005 | $2: 0090514171117.1 |
| 010 | $a: 978-7-89474-307-7$b: 光盘 |
| 100 | $a: 20090120d2009 ekmy0chiy0121 ea |
| 101 | $a: chi |
| 102 | $a: CN$b: 110000 |
| 105 | $a: ak z 000yy |
| 106 | $a: r |
| 200 | $a: Flash游戏编程教程$A: Flashyou xi bian cheng jiao cheng$f: 肖刚编著 |
| 210 | $a: 北京$c: 清华大学出版社$d: 2009 |
| 215 | $a: 289页$c: 图$d: 26cm$e: 光盘1片 |
| 225 | $a: 高等学校数字媒体艺术设计专业教材$A: gao deng xue xiao shu zi mei ti yi shu she ji zhuan ye jiao cai |
| 300 | $a: 普通高等教育“十一五”国家级规划教材 |
| 330 | $a: 本书是一本集知识、技能、经验、理念和启发性思维于一体的Flash游戏编程教材。共分为8章, 内容包括Flash游戏概述, ActionScript编程基础, 面向对象程序设计在ActionScript语言中的实现, 各种方式的网络通信概念及其实现方式、游戏开发项目经验, 游戏的构造, 经典游戏案例以及附录等。 |
| 410 | $1: 2001 $a: 高等学校数字媒体艺术设计专业教材 |
| 606 | $a: 动画制作软件$A: dong hua zhi zuo ruan jian$x: 高等学校$j: 教材 |
| 610 | $a: Flash |
| 690 | $a: TP391.41$v: 4 |
| 701 | $a: 肖刚$A: xiao gang$4: 编著 |
| 801 | $a: CN$b: 三新书业$c: 20090120 |
| 905 | $a: BUCTL$b: C856804-6$r: CNY33.$d: TP391.41$e: 718 |
| 999 | $a: sl$b: 3$e: 200936 |
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