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010 $a: 978-7-89474-307-7$b: 光盘
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200 $a: Flash游戏编程教程$A: Flashyou xi bian cheng jiao cheng$f: 肖刚编著
210 $a: 北京$c: 清华大学出版社$d: 2009
215 $a: 289页$c: 图$d: 26cm$e: 光盘1片
225 $a: 高等学校数字媒体艺术设计专业教材$A: gao deng xue xiao shu zi mei ti yi shu she ji zhuan ye jiao cai
300 $a: 普通高等教育“十一五”国家级规划教材
330 $a: 本书是一本集知识、技能、经验、理念和启发性思维于一体的Flash游戏编程教材。共分为8章, 内容包括Flash游戏概述, ActionScript编程基础, 面向对象程序设计在ActionScript语言中的实现, 各种方式的网络通信概念及其实现方式、游戏开发项目经验, 游戏的构造, 经典游戏案例以及附录等。
410 $1: 2001 $a: 高等学校数字媒体艺术设计专业教材
606 $a: 动画制作软件$A: dong hua zhi zuo ruan jian$x: 高等学校$j: 教材
610 $a: Flash
690 $a: TP391.41$v: 4
701 $a: 肖刚$A: xiao gang$4: 编著
801 $a: CN$b: 三新书业$c: 20090120
905 $a: BUCTL$b: C856804-6$r: CNY33.$d: TP391.41$e: 718
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