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:2010 版 /赵鑫全编著

ISBN/ISSN:978-7-111-27005-8

价格:CNY39.00

出版:北京 :机械工业出版社 ,2009.5

载体形态:Ⅸ, 336页 :图 ;26cm

丛编:MBA 联考模拟试卷系列

简介:本书按照最新的考试大纲,根据专业硕士逻辑科目考试命题趋势的变化,从考生的难点、困惑和需求出发,通过体例的创新和实例讲解,使考生能准确把握考试的动向,高效地解决复习中的问题,掌握逻辑解题的套路,利用有限的时间取得最好的学习效果,本书分为应试指导、基础篇、强化篇和冲刺模拟篇四部分,使考生从理论到实战,循序渐进掌握逻辑应试规律。“精点习题”、“每课一练”以及“温故知新”等环节的设计,使考生能够针对复习进行查漏补缺。 本书与《Maya+Photosh游戏角色设计》是动漫游戏系列教材中的两本相关教材,为了让广大游戏和美术爱好者能够更加系统和完整地学习并掌握游戏开发的流程和技术,两本书的实例使用了同样的游戏角色。本书通过3个生动精彩的实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点讲解。全书共分4章:第1章详细介绍了游戏动画基础,包括角色动画的类型和动画运动的规律:第2章以四足怪兽的动画设计为实例,详细讲解了网络游戏中四足怪兽的骨骼设定、蒙皮和动作调节的具体方法;第3章以生化机器人的动画设计为实例,详细讲解了两足动物骨骼的创建和匹配、蒙皮,以及常用游戏动作的制作方法;第4章以人形Boss的动画设计为实例,详细讲解了带有武器的人物的攻击、倒地死亡动作等游戏中常用动作的制作方法。为了辅助初学游戏动作设计的读者学习,本书配套光盘中提供了相关实例的高清晰度视频文件,还提供了所有实例的素材以及源文件,供读者练习时参考。

附注:MBA联考人员及相关读者。 本专科院校艺术类专业学生,游戏和美术工作者及相关读者。

中图分类号:B81 TP391.41

责任者:赵鑫全 编著 张凡 编著 孙源 编著

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豆瓣内容简介:

《2010MBA GCT MPA MPAcc逻辑精点》综合近年来的逻辑科目考试辅导思路,强调“重视基础、总结规律、抓住核心、快速应答”的应试策略,采用循序渐进的方式,提高考生的应试能力。

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